¿El sexo está muerto?

¿El sexo está muerto?

O, en el mejor de los casos, obsoleto?

No lo pensarías así, viendo cuántas comedias de situación ( Cómo conocí a tu madre, Sexo en Nueva York , etc.) y reality shows ( Teen Mom, Jersey Shore , etc.) giran en torno a las citas de adultos, la respiración pesada y el hacer los sucios juntos

No lo pensarías, dada la cantidad de porno que hay en Internet y cuánto tiempo pasamos en línea como sociedad. De acuerdo con una variedad de fuentes de noticias e investigación (como se informa en las mejores vistas) 28,258 usuarios de Internet están viendo pornografía cada segundo de cada día. Y cada 39 minutos se produce un nuevo video pornográfico en los EE. UU.

Pero el hecho de que tanto sexo sucede en la pantalla es revelador. Porque parece que las personas están comenzando a reemplazar el sexo pasado de moda, es decir, las relaciones físicas reales entre dos seres humanos (ya sabes, en qué te mostraron los diagramas de sexo ed.), Con excitación de la pantalla y, presumiblemente, el auto- erin-jinx erótico que va con eso.

También es significativo que el problema se reconozca en primer lugar en Japón, el país que lidera el mundo en la producción de videojuegos con personalidades en pantalla muy queridas.

Según un artículo reciente del autor Roland Kelts en el diario británico Guardian , los japoneses están seriamente preocupados por la cantidad de personas, especialmente hombres, que han perdido interés en vivir y respirar a miembros del otro sexo.

La versión masculina se llama hikikomori ("niños socialmente retraídos") y soshoku danshi ("hombres herbívoros, desinteresados ​​en la carne [o] sexo carnal"), y no son un producto de la imaginación bloguera o periodística. Un estudio reciente del gobierno muestra que el porcentaje de hombres solteros en Japón aumentó en 9.2 puntos con respecto a hace cinco años. No solo eso: el 61 por ciento de los hombres solteros dijeron que no tenían novia, y el 45 por ciento afirmó que no la querían.

Una opinión predominante es que, a medida que las mujeres japonesas han ganado poder en la sociedad, los hombres se han retirado a mundos virtuales hasta el punto en que prefieren tales mundos a la realidad. "No me gustan las mujeres reales", dijo un hombre entrevistado por el canal 2channel de Japón, "Son demasiado exigentes hoy en día. Prefiero tener una novia virtual ".

Y las novias virtuales están disponibles. En 2009, un japonés se "casó" oficialmente con un bebé de videojuegos llamado Nene Anegasaki. Y el verano pasado, según The Guardian , un fabricante de juegos japonés salió con la segunda generación de Love Plus, un juego que te proporciona el ciber-bebé que siempre anhelaste. (Nene era un personaje de Love Plus). Cuando el fabricante de juegos llamó a los clientes a llevar a sus novias virtuales a un fin de semana festivo en un complejo costero, el evento fue atestado.

En Japón, los hombres que pasan tiempo con amantes digitales se conocen como otaku . También hay mujeres otaku . Una mujer entrevistada por The Guardian sugiere que los otaku son "seres humanos más avanzados", y agregó: "tal vez hayamos aprendido a servirnos a nosotros mismos".

Y tal vez hayan aprendido a amar una fecha de pantalla, así como a obtener una imagen pixelada de ella o de él. Según la revista New York Magazine , los científicos teorizan que la mezcla de dopamina y oxitocina liberada en el cerebro durante el orgasmo permite a las personas, como los patitos, vincularse con cualquier objeto de deseo que esté disponible en primer lugar. "Cuando ves porno, te estás uniendo", dijo la terapeuta conductual Andrea Kuszewski a Nueva York . "Y esos químicos hacen que quieras seguir volviendo para sentir eso". En otras palabras, es posible salir con la pornografía.

La llegada a la escena de citas de otaku, de cualquier género, plantea otra pregunta interesante.

El sexo pasado de moda, en su forma más básica, es necesario para la procreación. Pero la tecnología médica moderna ahora permite la procreación sin sexo. Los bancos de esperma, la inseminación artificial y la fertilización in vitro permiten a las mujeres quedar embarazadas sin el desordenado y embarazoso requisito de quitarse la ropa y acostarse con un hombre. La clonación, incluso la partenogénesis son opciones técnicamente viables, si bien no son realistas.

Ahora los juegos de realidad virtual y los trajes hápticos (como se describe, por cierto, en un puñado de novelas futurísticas que una vez escribí) ya ofrecen el potencial de inmersión y estimulación física cuando lo desee, como lo desee, sin tener que buscar pareja, compre un cena costosa, averiguar si les gusta el techno, etc., etc.

¿Podría ser que los otaku realmente son la próxima generación de humanos? No creo que sea así: las razones por las que esto podría ser una mala idea se describen en una publicación anterior.

Todavía…

(No te molestes en desvestirte, cariño. Estoy a punto de iniciar sesión en Love Plus).

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