Ver la violencia en los medios no causa crimen

Durante mucho tiempo se ha afirmado que ver el crimen en la televisión o jugar videojuegos violentos contribuye a un comportamiento violento. En otras palabras, es lo que una persona observa lo que supuestamente lo influencia y lo insensibiliza. Por lo tanto, se vuelve violento. ¡Considera lo absurdo de tal tesis!

1. Las personas que están fascinados y emocionados por la violencia y otros crímenes gravitan hacia un tipo particular de programas y juegos y se sumergen en ellos, algunos durante horas cada día. Su absorción con violencia refleja su personalidad.

2. Millones de personas ven la violencia en la programación de televisión … Es entretenimiento o noticias. ¡Eso es! Los espectadores no consideran por un momento la representación de lo que ven. Lo mismo es cierto con los videojuegos. Son exclusivamente para la recreación.

3. Existe tal crimen como "imitación". Una persona ve un crimen representado en detalle en la televisión y luego hace lo mismo. Su decisión de hacerlo refleja una mente que durante mucho tiempo ha estado fascinada y excitada por el crimen y la violencia. Por cada persona que pueda fantasear, luego replicar el crimen, millones de personas que vieron lo mismo lo rechazaron, se sintieron rechazados y nunca tendrían la tentación de representar lo que observaban.

Crítico no es lo que está en la pantalla o en el juego, sino lo que ya reside en la mente del espectador, lector, jugador u oyente. Una defensa de "no culpable por causa de la televisión" fracasó hace muchos años en un tribunal de Florida. Las tendencias violentas residen dentro de la personalidad, ya sea que la persona vea programación que represente la violencia o no. El programa de televisión, la película o el videojuego no lo convierten en algo ajeno a su personalidad básica.

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