Thoreau: El videojuego

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Fuente: fumiste studios

"Vive en cada temporada a medida que pasa; respira el aire, bebe la bebida, prueba la fruta y resignate a la influencia de la tierra ".

Estas líneas de Henry David Thoreau Walden , publicadas en 1854, resumen lo que el escritor trascendentalista buscaba cuando pasó dos años viviendo en una cabaña en el bosque junto a un estanque en Concord, Massachusetts.

El libro, con su énfasis en la interacción abierta y práctica con la naturaleza, ha llegado a simbolizar el ideal de retirada del entorno agitado y en gran parte urbano de la vida industrial y de la era de la información.

Pero aquellos de nosotros que somos adictos a los dispositivos de información constantes e instantáneamente gratificantes ya no tenemos que temer la exclusión de los frutos pacíficos de un estilo de vida de Walden.

"Walden, un juego", de GameInnovationLab, una unidad de investigación de la Universidad del Sur de California, ofrece a los jugadores la oportunidad de "seguir los pasos [de Thoreau], sobrevivir en el bosque buscando comida y combustible y manteniendo su refugio y su ropa.

"Al mismo tiempo", continúa el sitio del juego, "los jugadores están rodeados por la belleza de los bosques y el estanque, que tienen la promesa de una vida sublime más allá de estas necesidades básicas. El juego sigue la narración suelta del primer año de Thoreau en el bosque, con cada temporada presentando sus propios desafíos para la supervivencia y las posibilidades de inspiración ".

¿Porque diablos no? Personalmente, aunque vivo quizás a 70 minutos del verdadero, físico, Walden Pond, que ha sido preservado por el estado de Massachusetts como área de conservación, nunca he visitado el lugar. Además, vivo en un pueblo de Cape Cod, a media milla de una playa y a diez minutos en coche de las tranquilas y hermosas áreas de conservación de bosques, y ni siquiera encuentro tiempo para dar un paseo en esos ambientes.

Pronto, por $ 18.95 (el juego sale a tiempo para el bicentenario del nacimiento de Thoreau el 12 de julio), no tendré que levantarme de la silla ni abandonar mi mesa de trabajo. Puedo hacer clic fuera de cualquier trabajo que esté haciendo, reiniciar "Walden: The Game" y no solo pasear con Henry David, sino también aprender cosas sobre pájaros y árboles, y luego, diez minutos más tarde, cuando me doy cuenta Todavía estoy a tiempo, puedo desconectarme y volver al trabajo; todo sin mover más que mis ojos y dedos.

Cuando hice clic en un clip proporcionado por Salon de la USC, en el que caminé por un sendero en otoño y primavera acompañado de música pacífica y sintetizada de New Age, experimenté una sensación muy suave, de tonos pastel, de paz y facilidad, y aprendí algo sobre las flores bluet y la perca. No era exactamente un paseo por el bosque, todavía sentía esa microjag neurasténica que siempre siento al jugar con la pantalla de la computadora portátil, pero me alejó un poco de mi apuro diario.

Pero (por supuesto, este párrafo tiene que comenzar con una oposición) la idea de un videojuego que imita lo que Thoreau específicamente pretendía ser una glorificación de la experiencia directa del mundo natural huele a anatema; el equivalente, tal vez, de tratar de imitar una búsqueda en Google creando un jardín real basado en florales 1 y 0.

Nuestras vidas ya han cambiado para acomodar los efectos adictivos e hipervelocidad de la información constante e instantánea, y los videojuegos de cualquier tipo solo acentúan ese cambio. Aunque los juegos pueden tener una influencia positiva, también se han registrado múltiples efectos secundarios negativos entre los jugadores obsesivos; incluso hay pruebas contundentes que sugieren que, al depender de las áreas de estímulo y respuesta del cerebro, los videojuegos permiten la atrofia del hipocampo, lo que aumenta nuestras posibilidades de desarrollar enfermedad neurológica.

De hecho, los creadores del juego no lo facturan como un sustituto de la luna alrededor de su parque o bosque más cercano. El sitio afirma: "No es nuestra esperanza que el juego pueda reemplazar el libro de Walden, ni dar un agradable paseo al aire libre, ni acercarse a la naturaleza de ninguna manera". Esperamos que el juego sea realmente un camino para que más personas encuentren su camino de regreso a Thoreau, y a la naturaleza, y para que se inspiren a pensar más deliberadamente sobre las decisiones que toman sobre la vida y cómo vivirla de manera simple y sabia ".

En una sociedad donde pasamos más de diez horas al día en la pantalla, tal vez "Walden: The Game", en términos prácticos, no es tan mala idea después de todo.

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